第 4 章

核心技能:AI Agent 开发

掌握AI Agent的设计原则、多Agent编排模式和事件驱动架构,构建能够自主协作、高效执行的AI Agent系统。

Agent 设计原则

Agent设计遵循核心原则,确保Agent系统的高效性、可维护性和可扩展性。

单一职责原则

每个Agent专注一个特定任务,职责清晰明确:

  • 职责边界:明确Agent的输入、输出和处理逻辑
  • 避免耦合:Agent之间不直接依赖,通过接口通信
  • 易于测试:单一职责便于编写单元测试
  • 易于维护:修改一个Agent不影响其他Agent

示例:代码审查Agent只负责代码审查,不负责代码生成或部署。

可组合性原则

Agent可以组合使用,形成更强大的能力:

  • 标准接口:定义统一的输入输出格式
  • 松耦合:Agent之间通过消息通信,不直接调用
  • 可替换:相同接口的Agent可以互相替换
  • 可扩展:易于添加新的Agent到系统中

示例:架构师Agent + 编码Agent + 测试Agent可以组合完成完整开发流程。

可观测性原则

Agent的行为可追踪和监控:

  • 日志记录:记录Agent的决策过程和执行结果
  • 状态监控:实时监控Agent的运行状态
  • 性能指标:追踪Agent的执行时间和资源使用
  • 错误追踪:记录和追踪Agent的错误

示例:使用结构化日志记录Agent的每个决策步骤,便于调试和优化。

失败处理原则

Agent需要优雅地处理失败情况:

  • 错误恢复:自动重试或降级处理
  • 优雅降级:失败时提供备用方案
  • 错误传播:向上层Agent或用户报告错误
  • 状态回滚:失败时回滚到安全状态

示例:API调用失败时,Agent自动重试3次,仍失败则使用缓存数据或返回错误。

设计原则的深层思考

为什么需要单一职责?:单一职责让Agent更容易理解、测试和维护。当需求变化时,只需要修改相关的Agent,不会影响其他Agent。这符合软件工程的SOLID原则。

为什么需要可组合性?:可组合性让Agent系统具有灵活性。通过组合不同的Agent,可以构建各种复杂的系统。这类似于Unix哲学:"做一件事,做好它"。

为什么需要可观测性?:AI Agent的决策过程是"黑盒",可观测性帮助我们理解Agent的行为,发现问题和优化空间。这对于调试、监控和优化至关重要。

为什么需要失败处理?:AI Agent运行在不确定的环境中,失败是不可避免的。优雅的失败处理确保系统的稳定性和可靠性,避免单点故障导致整个系统崩溃。

多Agent编排

多个Agent协作完成复杂任务,需要合理的编排模式和通信机制。

架构模式

Sequential(顺序)

Agent按顺序执行,前一个Agent的输出作为下一个Agent的输入

A → B → C

适用场景:有明确顺序的任务,如:需求分析 → 设计 → 编码 → 测试

Parallel(并行)

多个Agent并行执行,最后汇总结果

A ─┐
B ─┼→ 汇总
C ─┘

适用场景:独立的任务,如:同时审查多个文件的代码

Hierarchical(层次)

主Agent协调子Agent,形成层次结构

主Agent
├─ Agent A
├─ Agent B
└─ Agent C

适用场景:复杂任务分解,如:项目经理Agent协调多个开发Agent

通信机制

事件总线(Event Bus)

  • 发布订阅:Agent发布事件,其他Agent订阅感兴趣的事件
  • 解耦:Agent之间不直接依赖,通过事件通信
  • 扩展性:易于添加新的Agent和事件类型
  • 适用场景:需要实时响应的系统,如:代码变更通知、任务完成通知

消息队列(Message Queue)

  • 异步处理:Agent异步处理消息,不阻塞
  • 可靠性:消息持久化,确保不丢失
  • 负载均衡:多个Agent可以消费同一队列
  • 适用场景:需要可靠处理的任务,如:批量数据处理、长时间运行的任务

共享状态(Shared State)

  • 状态共享:Agent通过共享状态交换信息
  • 一致性:需要处理并发访问和状态同步
  • 适用场景:需要共享数据的场景,如:共享知识库、共享配置

协调策略

Orchestration(编排)

  • • 中央协调器控制整个流程
  • • 协调器知道所有Agent的状态
  • • 流程集中管理,易于监控
  • • 适合:复杂流程、需要严格控制的场景

Choreography(编排)

  • • Agent自主协作,无中央协调器
  • • Agent通过事件自主响应
  • • 系统更灵活,但监控较难
  • • 适合:简单流程、需要灵活性的场景

实战案例:代码审查Agent系统

系统架构

主协调Agent(Orchestrator)
├─ 代码分析Agent(分析代码结构)
├─ 安全检查Agent(检查安全漏洞)
├─ 性能分析Agent(分析性能问题)
└─ 报告生成Agent(生成审查报告)

工作流程

  1. 1. 主协调Agent接收代码审查请求
  2. 2. 并行启动三个分析Agent(代码分析、安全检查、性能分析)
  3. 3. 各Agent完成分析,将结果发送到事件总线
  4. 4. 报告生成Agent订阅事件,汇总结果生成报告
  5. 5. 主协调Agent返回审查报告

技术实现

  • • 使用事件总线(Redis Pub/Sub)进行Agent通信
  • • 使用消息队列(RabbitMQ)处理长时间运行的分析任务
  • • 使用共享状态(Redis)存储分析结果
  • • 实现重试机制和错误处理

事件驱动架构

事件驱动架构让Agent系统更加灵活和响应式,适合构建复杂的分布式系统。

事件设计

事件类型

  • 命令事件:触发Agent执行某个操作,如:code-review-requested
  • 状态事件:通知Agent状态变化,如:task-completed
  • 数据事件:传递数据,如:code-changed
  • 错误事件:通知错误,如:agent-failed

事件数据

{ "type": "code-review-requested", "timestamp": "2025-01-27T10:00:00Z", "source": "git-webhook", "data": { "repository": "my-repo", "pullRequest": 123, "files": ["src/app.ts", "src/utils.ts"], "author": "developer" }, "metadata": { "priority": "high", "deadline": "2025-01-28T10:00:00Z" } }

事件流

事件在系统中流动,触发多个Agent的响应。设计事件流时需要考虑:事件顺序、事件去重、事件重放等。

事件处理

同步 vs 异步

同步处理
  • • 立即响应,等待结果
  • • 适合:快速操作、需要立即反馈
  • • 缺点:阻塞,影响性能
异步处理
  • • 立即返回,后台处理
  • • 适合:长时间操作、不需要立即反馈
  • • 优点:不阻塞,性能好

重试机制

  • 指数退避:重试间隔逐渐增加,避免系统过载
  • 最大重试次数:避免无限重试
  • 死信队列:失败的消息放入死信队列,人工处理
  • 幂等性:确保重复处理不会产生副作用

实战案例:自动化部署Agent系统

事件流设计

git-push → code-changed → build-requested →
build-completed → test-requested → test-completed →
deploy-requested → deploy-completed → notify-completed

Agent设计

  • 构建Agent:监听build-requested事件,执行构建
  • 测试Agent:监听test-requested事件,执行测试
  • 部署Agent:监听deploy-requested事件,执行部署
  • 通知Agent:监听deploy-completed事件,发送通知

错误处理

  • • 构建失败:自动重试3次,仍失败则通知开发者
  • • 测试失败:阻止部署,通知开发者
  • • 部署失败:自动回滚,通知运维团队

学习成果

完成本章后,你将:

  • 1理解Agent设计的核心原则(单一职责、可组合性、可观测性、失败处理),知道如何设计高质量的Agent
  • 2掌握多Agent协作的架构模式(Sequential、Parallel、Hierarchical),能够选择合适的编排模式
  • 3理解事件驱动架构的设计原理,能够设计事件类型、事件流和事件处理机制
  • 4能够设计和实现多Agent系统,包括通信机制、协调策略和错误处理
  • 5具备分析和优化Agent系统的能力,能够识别性能瓶颈和改进空间